EDH:マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana
EDH:マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana
オムナスを調整し続けてやっと丸まって来たので晒してみます。

ジェネラル
マナの座オムナス

クリーチャー 31
ラノワールのエルフ
エルフの神秘家
fyndhorn elves
東屋のエルフ
極楽鳥
ウルヴェンワルドの足跡追い
桜族の長老
漁る軟泥
睡蓮コブラ
森のレインジャー
旅するサテュロス
サテュロスの道探し
エルフの幻想家
ダングローブの長老
落葉の道三
ウッドエルフ
クルフィックスの狩猟者
永遠の証人
ソンバーワルドの賢者
アルゴスの古老
ムルダヤの巫女
酸のスライム
領域の探求者
収穫の魂
マローの魔術師ムルタニ
威厳の魔力
ゼンディカーの報復者
飢餓の声、ヴォリンクレックス
孔蹄のビヒモス
クローサの修復者

インスタント 3
早摘み
自然の要求
重大な落下

ソーサリー 21
軟体の起源
緑の太陽の頂点
探検
生き返り
生命の遺産
自然の知識
新たな芽吹き
木霊の手の内
耕作
発見の旅路
明日への探索
起源の波
大軍の功績
刈り取りと種蒔き
調和
スカイシュラウドの要求
粗野な覚醒
再供給
歯と爪
全ては塵
法務官の相談

エンチャント 5
孤独な都
よりよい品物
花盛りの春
ケイラメトラの指図
マナの反射

アーティファクト 8
頭蓋骨締め
探検の地図
師範の占い独楽
稲妻のすね当て
魔力の籠手
記憶の壺
かごの中の太陽
アクローマの記念碑

プレインズウォーカー 2
世界を目覚めさせる者、ニッサ
原初の狩人、ガラク

土地 30
闘技場
ガイア揺籃の地
ドライアドの東屋
ニクスの祭殿、ニクソス
エルフの番小屋
すべてを護るもの、母聖樹
森24

コンボはアルゴスの古老orクローサの修復者+ガイア揺籃の地orニクソス+エルフの番小屋からの無限マナ。でも無限マナだしても恩恵受けるのがオムナスと軟体の起源くらい。ナイレア入れようかと思ったけど、使ったらなんかぱっとしなかったので外した。
相手の倒し方はもちろんビートなのだが、あまりヘイトを集めないように、オムナスにマナを貯めつつ、倍マナ出るようになったら、よりよい品物、ガラク、重大な落下、生命の遺産あたりで、大量ドローに行き、早摘みと粗野な覚醒でさらにマナをリセットしつつライブラリーを引きまくり、大量マナからの全展開をしていく。はじまるとコンボみたいになるが、そうではない。落葉の道三、孤独の都があるとわりかし安心して始められるが、ある意味相手を勝たせてしまう可能性も増えるので、置くタイミングは決めに行く時だけ。歯と爪からとか頂点から道三連れて来ると、相手を結構出し抜けたりする。
このデッキを回せば回すほど、早摘みと粗野な覚醒の強さがよくわかる。相手の妨害や墓地対策を極力抜いているせいで何も出来ずに終わることもやはりあるが、それはもうEDHにはよくあること。ただでさえドローが少ない緑にそのスロットはないと知った。ならば最低限の対策で後は尖らせようと。有毒の蘇生は墓地対策にもなるからありなのだが、これも使っててあまり良くなかった。
引き始めたら止まらなくなるこのデッキ、大好きですw

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